jueves, 19 de mayo de 2016

Comunidades virtuales



GOBIERNO DEL ESTADO DE YUCATÁN
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
ESCUELA NORMAL DE EDUCACIÓN PREESCOLAR
CLAVE C.T. 31ENE0001M




Título del trabajo:
“Comunidades virtuales”

En la asignatura:
La tecnología informática aplicada a los centros escolares.

Realizado por:
      Brenda Vargas

Impartida por el docente:
Lic. Héctor Góngora


Mérida, Yucatán 19 de abril 2016
2B LEP




¿Qué son las comunidades virtuales?


Las comunidades no son más que un grupo de gente con objetivos comunes, que usan una misma forma de comunicación para interaccionar entre ellos. Todas estas personas tienen un sentimiento de pertenencia al grupo. La comunidad virtual no es más que una comunidad en un entorno online.






Estructura y jerarquía de una comunidad virtual.

La comunidad virtual funciona y se jerarquiza igual que una comunidad normal, la diferencia está en el protocolo de comunicación y en las herramientas de gestión que el entorno de internet pone a disposición del grupo para definir los roles de cada miembro.
Igual que cualquier organización que busca alcanzar unos objetivos, la comunidad necesita una jerarquía más o menos compleja dependiendo del tamaño de la misma.
Esta jerarquía permite la segmentación de miembros para realizar acciones de marketing dirigida a ellos mismos.


Líderes
lanzan el proyecto
Moderadores
Están más cerca de los miembros y son los que proponen temas a la comunidad animando a la participación de los miembros. Efectúan labores de control de contenidos inadecuados y ayuda a los miembros.
Contribuyentes
Aportan contenidos y vienen a ser los miembros más importantes de la comunidad sin los cuales esta no tendría sentido
Observadores
No aportan más que su propia presencia, que para la comunidad es importante también.



Elementos que definen una comunidad

Como ya hemos dicho la comunidad está compuesta por individuos que se asocian por un objetivo común, la consecución del objetivo depende del grado de compromiso de los integrantes del grupo. Este compromiso establece una relación entre los miembros y define la jerarquía de la comunidad.
Los elementos que definen una comunidad son los siguientes:
  • Objetivo: Es el fin común por el que la comunidad se crea y el objetivo, también se puede llamar "objetivo aglutinante" por ser el que une a todo el grupo. Además del objetivo aglutinante también hay objetivos personales de cada individuo.
  • Objetivos personales: No necesariamente tienen que coincidir en todo o en parte con el objetivo de la comunidad. Suele suceder que el objetivo personal está oculto sobre todo cuando no coincide con el objetivo común. Por ejemplo, el objetivo personal de un integrante podría ser el de conocer los "movimientos" que realizan otros integrantes que conoce, o utilizar la comunidad como pasarela para lograr su objetivo personal. Es muy importante que le community manager sepa identificar los objetivos personales de los candidatos a líderes en los que se pueda apoyar.
  • Identidad de grupo: Es muy importante que haya un sentimiento de pertenencia al grupo o identidad en la mayoría de los miembros para que la comunidad no fracase. Esta identidad es la que motiva al grupo a participar y aportar valor.
  • Reconocimiento: es la recompensa que recibe cada miembro por su participación. A mayor o mejor participación más puntos para subir en la jerarquía y obtener otros beneficios personales. Las recompensas mantendrán la motivación entre los miembros para permanecer en la comunidad.
  • Medio: las comunidades pueden ser físicas o virtuales. Son diferentes en cuanto a las ventajas e inconvenientes que presentan, pero hay algo que es básico destacar, las comunidades virtuales tienen una gran desventaja, y es que los miembros no pueden generar lazos fuertes como pueden hacerlo con las comunidades físicas debido a que no se conocen personalmente y esto es debido a que el lugar de reunión de una comunidad física es un local, mientras que el de un comunidad virtual es un foro, una red social o una lista de correo.
  • Jerarquía: La jerarquía es sinónimo de respeto, es un fin en sí mismo en los objetivos personales de los miembros, por eso la jerarquía suele estar ligada al sistema de reconocimiento. El concepto de "status" suele estar ligado a toda organización exitosa.
  • Compromiso: Lo habitual en las comunidades es que el 1% de los usuarios lleva a cabo la mayor parte de las tareas, un 10% las apoya o complementa el resto sólo actúa como observador o simpatizante. Estos porcentajes dan una idea del nivel de motivación que hay que aportar para que una comunidad funciones correctamente.
  • Liderazgo: El líder es el personaje más importante de toda comunidad sobre todo en sus inicios, ya que tiene la dura tarea de formar la comunidad. Es una persona muy comprometida con el proyecto y debe aglutinar voluntades para llevarlo a cabo, así como definir las reglas y objetivos.

Bases comunes a las comunidades virtuales.

·         Moderación. Todas las comunidades tienen normas, roles de usuarios. Las normas tienen recompensas como pasar de contribuyente a moderador o castigos como puede ser la expulsión del grupo.
·         Protocolo común. Todos los miembros se comunican de forma homogénea para poder entenderse y evitar divisiones.
·         Interacción. Sin interacción la comunidad pierde todo el sentido, aunque también se pueden definir diferentes tipos de interacción, como puede ser libre, sin moderación, o censurada con moderación.
·         Afiliación. La afiliación puede tener carácter voluntario sin características específicas o que requieran el complimiento de algún requisito, por ejemplo el de ser abogado o médico.
Ahora las comunidades pueden reunirse o discutir temas sin necesidad de tener una presencia física, basta con hacer video conferencias online, presentaciones online, chats, etc... Todo esto permite que las comunidades virtuales sean más dinámicas que las normales. Además de que permiten que usuarios de diferentes localizaciones geográficas se reúnan en un mismo "espacio" sin necesitad de desplazamientos, ahorrando tiempo y costes.
Otra de las ventajas es que las reuniones se pueden grabar y ser reproducidas online en cualquier momento.




Conclusión

                               Las nuevas tecnologías de la comunicación están desarrollando nuevas formas de socialización. Con las comunidades virtuales, los miembros de estas, participan en su proceso de aprendizaje. Con la incorporación de las tecnologías se genera el autoaprendizaje, lo cual demanda de los participantes el desarrollo de nuevas habilidades de intercambio y comunicación.

 Las redes sociales se han convertido en una herramienta muy útil en nuestra vida cotidiana, ya que permite a las personas comunicarse con sus amigos, conocer apersonas de otros lugares a fin de compartir contenidos, interactuar, relacionarse, etc., estas suelen ser de carácter educativo, profesional, comercial, o simplemente por entretenimiento. Estas herramientas tecnológicas es accesible para trabajar de forma colaborativa en el aula favoreciendo con ello la motivación y el interés de los alumnos por su propio aprendizaje. Es por ello que las comunidades virtuales traen consigo nuevas opciones y herramientas educativas que están transformados la educación porque se logran experiencias significativas tanto para cada uno de los alumnos como para los docentes.


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miércoles, 23 de septiembre de 2015

PORTADA, CONCLUSIÓN




GOBIERNO DEL ETADO DE YUCATÁN
SECRETARIA DE EDUCACIÓN
ESCUELA NORMAL DE EDUACIÓN PREESCOLAR
CLAVE C.T. 31N001M

SEGURIDAD INFORMÁTICA 





Victoria Angelica Solis
Suemi Guadalupe Quijano
Merly Castro
Maria Teresa Heredia Pech
Brenda Vargas Puc


 En la asignatura
Las TICs en la educación




Impartida por el docente

Héctor Góngora





MERIDA, YUCATÁN, MEXICO

SEPTIEMBRE 23, 2015














Conclusión
Gracias a este trabajo de seguridad informática pudimos conocer los diferentes tipos de virus que se encuentran en el extenso mundo virtual. Analizamos sus características, lo que causan e incluso investigamos una posible solución para librarse de ellos.

Ha creado en nosotras, la conciencia de la prevención en cuidar de donde descargamos archivos en línea, o como compartimos nuestra información personal. Ya que muchas veces corremos el riesgo del robo de identidad, números de tarjetas de crédito o información personal.

Al navegar en internet estamos  expuestas a cualquier virus o hacker al acecho, pero con un buen antivirus y/o cortafuego, podemos estar seguras de que estos no nos invadirán. 


VIRUS


GUSANOS  


  Un gusano es un virus informático que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  A diferencia de un virus, un gusano no precisa alterar los archivos de programas, sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo. Los gusanos siempre dañan la red (aunque sea simplemente consumiendo ancho de banda), mientras que los virus siempre infectan o corrompen los archivos de la computadora que atacan.
  Es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.
  Los gusanos se basan en una red de computadoras para enviar copias de sí mismos a otros nodos (es decir, a otras terminales en la red) y son capaces de llevar esto a cabo sin intervención del usuario.
  Generalmente los daños que causa un gusano no son tan devastadores a los de un virus o a los de un troyano pero si son bastante molestos divido a que un gusano se duplica de una manera indefinida (que a cierto punto puede llegar a ser incontrolable). Un gusano tiene por finalidad consumir los recursos de un computador y si es que no se es tratado es capas hacer que las tareas ordinarias, aplicaciones entre otras tareas se hagan excesivamente lentas hasta el punto de que el consumo de recursos sea tal de que hasta las tareas más ordinarias no puedan ejecutarse.
Aquí más detallada la información:

POSIBLE SOLUCION:
  Debido a que los gusanos también son considerados como otro tipo de virus informático estos se pueden combatir con un ANTIVIRUS actualizado como los ya mencionados anteriormente. A pesar de que un gusano puede causar una molestia enorme, un antivirus actualizado es capas de mantenerte casi en la totalidad de ellos a salvo (en estos últimos tiempos se han creado unos gusanos más avanzados que han llegado al nivel de transmitirse a través de e-mails).

BOBLIOGRAFIA


HACKERS



  Los hackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores de Internet, principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hacker altera la página inicial del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs (como webs de software antivirus, por ejemplo).

POSIBLE SOLUCION
  La herramienta de eliminación de software malintencionado de Windows (MRT, por sus siglas en inglés) es la opción original de Windows para eliminar los virus y el malware. Esta herramienta, que se actualiza mensualmente, analiza tu computadora en busca de malware y lo elimina. Si sospechas que tienes el malware Hacker Regedit en tu sistema, deberías ejecutar la MRT inmediatamente para proteger a tu computadora. Al ejecutar en forma manual esta aplicación, te llevará una hora en completar en análisis de la computadora, dependiendo de la velocidad de tu equipo.

BIBLIOGRAFÍA





Troyanos


Ciertos virus traen en su interior un código aparte, que le permite a una persona acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por Internet a un desconocido, sin que el usuario se dé cuenta de esto. Estos códigos son denominados Troyanos o caballos de Troya. 
Inicialmente, los caballos de Troya permitían que la computadora infectada pudiera recibir comandos externos, sin el conocimiento del usuario. De esta forma el invasor podría leer, copiar, borrar y alterar datos del sistema. Actualmente los caballos de Troya buscan robar datos confidenciales del usuario, como contraseñas bancarias.
Los virus eran en el pasado, los mayores responsables por la instalación de los caballos de Troya, como parte de su acción, pues ellos no tienen la capacidad de replicarse. Actualmente, los caballos de Troya ya no llegan exclusivamente transportados por virus, ahora son instalados cuando el usuario baja un archivo de Internet y lo ejecuta. Práctica eficaz debido a la enorme cantidad de e-mails fraudulentos que llegan a los buzones de los usuarios. Tales e-mails contienen una dirección en la web para que la víctima baje, sin saber, el caballo de Troya, en vez del archivo que el mensaje dice que es. Esta práctica se denomina phishing, expresión derivada del verbo to fish, "pescar" en inglés. Actualmente, la mayoría de los caballos de Troya simulan webs bancarias, "pescando" la contraseña tecleada por los usuarios de las computadoras infectadas. Existen distintas formas para saber si estás infectado con un troyano y cómo eliminarlo de tu PC.

Hijackers 


Los hijackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores de Internet, principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hijacker altera la página inicial del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs (como webs de software antivirus, por ejemplo). 

Keylogger 


El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos en inglés que más se adapta al contexto sería: Capturador de teclas. Luego que son ejecutados, normalmente los keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de manera que la víctima no tiene como saber que está siendo monitorizada. Actualmente los keyloggers son desarrollados para medios ilícitos, como por ejemplo robo de contraseñas bancarias. Son utilizados también por usuarios con un poco más de conocimiento para poder obtener contraseñas personales, como de cuentas de email, MSN, entre otros. Existen tipos de keyloggers que capturan la pantalla de la víctima, de manera de saber, quien implantó el keylogger, lo que la persona está haciendo en la computadora. ¿Cómo los keylogger nos roban la información? ¿Cómo cuidarse? 

Zombie 


El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar virus, keyloggers, y procedimientos invasivos en general. Usualmente esta situación ocurre porque la computadora tiene su Firewall y/o sistema operativo desactualizada. Según estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un 50% de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la está controlando, casi siempre con fines criminales. 

BOMBAS LÓGICAS


      Las "bombas lógicas" son piezas de código de programa que se activan en un momento predeterminado, como por ejemplo, al llegar una fecha en particular, al ejecutar un comando o con cualquier otro evento del sistema.
     Por lo tanto, este tipo de virus se puede activar en un momento específico en varios equipos al mismo tiempo (por lo que se lo denomina una bomba de tiempo)
Normalmente, las bombas lógicas se utilizan para lanzar ataques de denegación de servicio al sobrepasar la capacidad de red de un sitio Web, un servicio en línea o una compañía.
     Posible Solución o prevención:
Antivirus de la bomba
     Un antivirus es un programa informático específicamente diseñado para detectar y eliminar virus. Los reconoce, sabe cómo actúan y también sabe cómo eliminarlos. Si el antivirus no se actualiza no sería capaz de reconocer los nuevos virus que aparecen diariamente y perdería casi toda su eficacia. ya que cada día aparecen más de 20 virus nuevos, por lo que debes de asegurar que tu antivirus este siempre activo y muy especialmente cuando se está conectado en la internet


Phishing.




     Consiste en el robo de información personal y financiera del usuario, a través de la falsificación de un ente de confianza. El usuario recibe un correo electrónico simulando la identidad de una organización de confianza, por lo que este, al confiar en el remitente, envía sus datos directamente al atacante. Su identificación es compleja pues prácticamente todos los componentes del mensaje enviado al usuario son idénticos a un mensaje legítimo del mismo tipo.

     Posible Solución o prevención:
Tener cuidado cuando se  reciba un mensaje de un sitio que  solicite información personal. Si recibe este tipo de mensaje, no debe proporcionar la información que solicita sin confirmar que el sitio es legítimo. Si es posible, abra el sitio en otra ventana en lugar de hacer clic en el enlace que aparece en el correo electrónico.
Google no enviará nunca mensajes no solicitados para requerir contraseñas u otro tipo de información personal.


Encriptados:
 Este tipo de virus utilizan una técnica que consiste en esconderse cuando no actúan para que no los detecte el antivirus. Solo pueden ser descubiertos cuando se ejecutan. Pueden pertenecer a otro tipo de virus como por ejemplo a los poliformicos, con lo que será más difícil detectar su presencia Elvira y Trile son algunos de estos virus.


Virus de macros: 


Un macro es una secuencia de órdenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice. 

ANTIVIRUS PREVENTORES:
 Como su nombre lo indica, este tipo de antivirus se caracteriza por anticiparse a la infección, previniéndola. De esta manera, permanecen en la memoria de la computadora, monitoreando ciertas acciones y funciones del sistema.

Avast

Mucho tiempo ha pasado desde la versión 4.8, aquella en la que avast! aún tenía una interfaz más propia de un reproductor de audio que de un antivirus. La revolución que supuso la versión 5 y las constantes mejoras introducidas desde entonces se han cristalizado en un producto de gran calidad. 

 

avast! 6 tiene la friolera de ocho módulos de protección en tiempo real, todos ellos activables y desactivables a placer, así como dos módulos muy interesantes: WebRep, que comprueba la seguridad y reputación de las páginas web que visitas, y Sandbox, un espacio de memoria seguro en el que abrir archivos sospechosos.
ANTIVIRUS IDENTIFICADORES: esta clase de antivirus tiene la función de identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema. Los virus identificadores también rastrean secuencias de bytes de códigos específicos vinculados con dichos virus.
AVG Free Edition 2012

AVG es otro de los grandes nombres de la seguridad freemium. Su aspecto ha cambiado poco en los últimos años, y es que AVG ha preferido concentrarse en mejorar el rendimiento de su escáner, bastante criticado en el pasado, y en optimizar el proceso de instalación. 

 

En una de las interfaces más agradables de su categoría, AVG Free reúne un escudo antivirus en tiempo real, uno anti-rootkit, un escudo de correo electrónico y un analizador de equipos, una función de rendimiento poco habitual en productos de este tipo. A eso hay que añadir >strong>LinkScanner, uno de los mejores escáneres de enlaces. 



Stuxnet




Es un gusano informático que afecta a equipos con Windows, descubierto en junio de 2010 por VirusBlokAda, una empresa de seguridad radicada en Bielorrusia. Es el primer gusano conocido que espía y reprograma sistemas industriales, en concreto sistemas SCADA de control y monitorización de procesos, pudiendo afectar a infraestructuras críticas como centrales nucleares.
Stuxnet es capaz de reprogramar controladores lógicos programables y ocultar los cambios realizados. También es el primer gusano conocido que incluye un rootkit para sistemas reprogramables PLC.
La compañía europea de seguridad digital Kaspersky Lab describía a Stuxnet en una nota de prensa como "un prototipo funcional y aterrador de un arma cibernética que conducirá a la creación de una nueva carrera armamentística mundial". 
ELIMINACION: Siemens ha puesto a disposición del público una herramienta de detección y eliminación de Stuxnet. Siemens recomienda contactar con su soporte técnico si se detecta una infección, instalar los parches de Microsoft que eliminan las vulnerabilidades de Windows y prohibir en las instalaciones industriales el uso de memorias USB ajenas o no controladas.


Agent.BTZ

Es un troyano que, llegando al ordenador bajo una apariencia inofensiva, permite en realidad llevar a cabo intrusiones y ataques.

Agent.BTZ utiliza los siguientes métodos de propagación o distribución:
•          Explotación de vulnerabilidades con intervención del usuario: aprovecha vulnerabilidades en formatos de archivo o aplicaciones. Para explotarlas con éxito, necesita de la intervención del usuario: apertura de archivos, visita a páginas web maliciosas, lectura de mensajes de correo, etc.
•          A través de Internet, explotando vulnerabilidades remotas: ataca direcciones IP aleatorias, en las que intenta introducir una copia de sí mismo mediante la explotación de una o varias vulnerabilidades.

ELIMINACION

Para alargar o eliminar la amenaza Agent.BTZ desde Windows PC que sería una buena opción para optar por la herramienta de eliminación de Agent.BTZ automática. El algoritmo de escaneo de alta final inducida en el software explora profundamente su PC con Windows detectando y eliminando la amenaza de las raíces. Como resultado de lo cual el sistema se vuelve libre de riesgo y ofrece mejor rendimiento del equipo y la velocidad. También la empresa BitDefender ha desarrollado una herramienta gratuita para eliminarlo